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18才以上で女の子のワレメに興味があります

すじ軍 ~Suji-Gun~

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当サイトは、「男性向けRPG・陰裂・すじフェチオリジナル同人サークル」サイトです。
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制作状況

FG2宣材+予告

FG2宣材+予告
 派手すぎますか?  一応、販売予定は12月中旬~12月下旬を予定しております。  DLsiteでの予告は一身上の事情で一端中止の方向で。いろいろ思うところがありまして、体験版と製品版は同時公開と言うことにします。 ■スペックは、味方2、敵16、ボス9、イベント5(画

FG2タイトル画像

FG2タイトル画像
 タイトル画像が仕上がりました☆  エロ構図をかなり重視しています。見栄えの関係で、本編着替えアイテムのブルマとスク水にしてしまいました。煽りのスカートって、ドアップじゃないと見栄えしないですよね?  タイトルのやや下に、ニューゲーム・コンテニュー・シャッ

アニメーションが結構エロい…(アタリあにめサンプル付き)

アニメーションが結構エロい…(アタリあにめサンプル付き)
 これが、アタリを取ってみたアニメーションです。足を開いて、すじがくぱぁっとなる状態です。  アタリなんでかなり微妙ですが…  既に2つほど別のイベントシーンでのアニメーションは出来ていて、その一つの「イッちゃうシーン」が何か妙にエロイという…これも妙

イベントつるぴかすじイラスト

イベントつるぴかすじイラスト
 そろそろ宣伝をばと思い、ちょっとだけ加工して画像アップ中です。  12月中には…って、どんどん遅くなってますね…完成…差分も結構大変で…思った以上の作業量。でも、着実には進んでいます。ちなみに、これにはブルマ差分、スク水差分、上下別々なので下脱ぎ差分、じ

FG2・着せ替えコス3点追加終了

FG2・着せ替えコス3点追加終了
※画面はまだまだ制作中  今回のウリである主人公グループの着せ替えレアアイテム装着画像をやっと組み込み&デバッグ完了。いつもながら、デバッグ大変…。  FG2からは、敵が破れるだけではなく、味方も破れるバージョン。その黄金のバリエーション(と個人的に考えてい

チャイナ服さん

チャイナ服さん
※画面は制作中のモノです。 ちょっと放置しすぎですね。一人でやってるモンで、公報まで手が回らないんです… 現在はシナリオ部分を組み込みながら、ボス戦画像、シナリオ画像を描きながらという、メイン作業に入っています。メインの方は半分ぐらいは進んだかな…今作で

敵キャラ制作一旦終了+ワンピさん

敵キャラ制作一旦終了+ワンピさん
  ひとまず予定の16体制作完了です。皆さんすじバーンです。 今回はもうやりたいように。蹴りロリ系です。タマに巨乳さん(といっても、そういう絵ではないのであの迫力ある爆とか神とかではないです)も出てきます。 勿論カットインもすじバーンで。前回よりすじクオ

敵の服が破れるって…

敵の服が破れるって…
「上にまいりま~す」「ドカッ!」と言うイメージで… 確かに最初の設定からおかしいんですよね(笑) 戦うと敵ノ服が破れるって、おかしいだろ的な。 しかもなんで服だけ破れて身は無傷なんだって言う… 敵画像を書いていると、笑えてくるんですよ。スク水姿で襲いかか

ペン入れ中

ペン入れ中
 前回は、萌だのエロゲ塗りだの、いろいろと迷走しましたが…もう開き直りました。(たいして変わらんし、逆に劣化してる気がするし) なんか、少し萌要素も混じっている気がするし(そもそも萌って何だよ的な…)、迷走も無駄ではなかったはず。ということで、もう描きた

フィールゲール2戦闘勝利・味方服破れ露出度チェック画面

フィールゲール2戦闘勝利・味方服破れ露出度チェック画面
※画面は制作中のモノです。 制作中の戦闘画面ですが、初公開。 この画面は、戦闘勝利後の味方の女の子の「服破れ画面」です。画像では破れていませんが… コレは、残りHPを判定して、戦闘後どれだけ味方の服が破れたのかという戦闘結果画面。瀕死の状態で戦闘勝利すると

FG2制作状況(すじ戦闘システム組み込み中)

FG2制作状況(すじ戦闘システム組み込み中)
※画面は制作中のモノです フィールゲール2、じわじわとできあがってきております。 システム部分はあらかた骨格が出来てきて、あとはシナリオをゲームに組み込みながら、画像を作成する段階に進んできています。 ようやく絵描きらしい仕事に入ってきました…準備だけで

未だマップ制作中

未だマップ制作中
※画面は制作中のモノです。  現在も引き続きちまちまと地味なマップ制作作業を進行中です。 フィールド、街辺りまでは、今はまだ荒いですがざっと仕上げ、ようやく「部屋」のマップ制作に入っています。 このマップにあまり手をかけずにイラスト制作に入ってしまうと、

ステータス画面系&マップ画面(フィールゲール2)

ステータス画面系&マップ画面(フィールゲール2)
 まだまだ制作中の画面ですが、システム系のグラフィックが整ってきました。  マップは定番ですが、RPGツクールVXにしては、それなりの工夫をしています。高層ビル街なんかも出てきます。斜めの海岸線はやたら疲れます。 説明が必要なシステムは導入せず、ドラクエを

ステータス画面用・立ち絵・ゆきさん

ステータス画面用・立ち絵・ゆきさん
 こちらが完成版ヒロインの立ち絵画像です。さり気なくノーパン。 ちなみにですが、全裸バージョンもあります。それも、まず間違いなくゲームに収録する予定ですので、お楽しみに☆ どうでしょう。近未来+RPGということで、現在風の洋服をアレンジしてみました。革製品で

ステータス画面用キャラクター画像・いちごちゃん

ステータス画面用キャラクター画像・いちごちゃん
 着々と仕上がっています。昨日ちらっと書いた3人目のキャラクター「いちごちゃん(仮)」です。 もう既に主人公達をくってしまうのが見え見えなキャラクター感です☆ あとは、昨日の主人公とヒロインの色を乗せていけば、ようやくゲーム中身の作成に移れます。ようやく進

シナリオ・システム・画像同時進行中

シナリオ・システム・画像同時進行中
「製作するよ!」と宣言したまま、下書きのみ公開でブログを10日以上放置するのもなんなんで… まだ色は下塗り段階ですが、一応男性キャラと女性キャラが決まったので、公開いたします。下塗りの色さえもまだキメて無い状態なんですが… はじめて2からプレイも問題無いよう

すじイベント画像着々と製作中

すじイベント画像着々と製作中
 着々と追加の var 3.1 アップデート画像が完成しております。ご報告まで。 どうにもネット環境が整っていない状態になってしまったため、なかなか報告できない状態になってしまっていますが、こつこつ進めております。 イベント画像もあらかた完成して、追加ダンジョン

フィールゲール var 3.1 BGM完全オリジナル化進行中

フィールゲール var 3.1 BGM完全オリジナル化進行中
次回アップデート var 3.1の進行状況です。 BGMの完全オリジナル化ほぼ完了です。Band-in-a-box 20(メガパックの方です)を使用して制作。かなりイイ出来になっています。スゴイですね、このソフト。 流石に全く手を加えないという訳にはいきませんが、自動作曲で出来て
お買い上げありがとうございます。
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